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株式会社コーエーテクモゲームス

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株式会社コーエーテクモゲームス

「コーエーテクモゲームスに就職したいけど、学歴フィルターはあるの?」
「ゲーム会社って、本当にゲーム好きなら受かるの?」

そんな疑問を持つ就活生も多いのではないでしょうか。

株式会社コーエーテクモゲームスは、『信長の野望』『三國志』『無双シリーズ』『アトリエシリーズ』など、数々の人気IPを生み出してきた日本を代表するゲームメーカーです。近年はモバイルゲームや海外展開にも注力しており、ゲーム業界の中でも高い収益性と安定性を誇っています。

ゲーム業界の中でも待遇水準が高く、毎年多くの就活生が志望する人気企業ですが、その分選考難易度も決して低くありません。

この記事では、

  • コーエーテクモゲームスの採用大学
  • 学歴フィルターの有無
  • 就職難易度
  • 平均年収
  • 福利厚生
  • 求める人物像
  • 選考対策

について詳しく解説します。

さらに、就活インフルエンサー「かつ丼」の本音コメントも紹介するので、ぜひ最後まで読んでください。

1. コーエーテクモゲームスとはどんな会社?

企業概要

  • 会社名:株式会社コーエーテクモゲームス
  • 本社所在地:神奈川県横浜市
  • 事業内容:コンシューマゲーム開発、モバイルゲーム開発、オンラインゲーム運営、IPライセンス事業、エンターテインメント事業
  • 代表作品:『信長の野望』『三國志』『真・三國無双』『戦国無双』『アトリエ』『DEAD OR ALIVE』シリーズ
  • 特徴:歴史シミュレーションやアクションゲームに強みを持ち、国内外で多数の人気IPを展開する総合エンターテインメント企業

コーエーテクモゲームスは、歴史シミュレーションゲームやアクションゲームを中心に、日本を代表するゲームIPを数多く展開している総合エンターテインメント企業です。

近年では家庭用ゲームだけでなく、モバイルゲームや海外市場への展開も積極的に進めており、ゲーム業界の中でもトップクラスの利益率を誇っています。

かつ丼

かつ丼

ゲーム会社って聞くと『ゲームを作る会社』って思いがちだけど、コエテクは『IPを育てる会社』って考えた方が理解しやすい。

2. コーエーテクモゲームスの採用大学一覧

コーエーテクモゲームスは全国の大学から幅広く採用を行っています。

主な採用実績校

主な採用大学

  • 旧帝大・難関国公立:東京大学、京都大学、大阪大学、東北大学、名古屋大学、九州大学、北海道大学、筑波大学、横浜国立大学、千葉大学
  • 早慶上理:早稲田大学、慶應義塾大学、上智大学、東京理科大学
  • GMARCH・関関同立:明治大学、青山学院大学、立教大学、中央大学、法政大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学
  • 芸術系大学:多摩美術大学、武蔵野美術大学、東京造形大学、京都芸術大学

※採用実績は年度によって変動します。

3. コーエーテクモゲームスに学歴フィルターはある?

学歴フィルター判定:★★★☆☆(普通)

結論から言うと、コーエーテクモゲームスに明確な学歴フィルターは確認されていません。

実際には、

  • 旧帝大
  • 早慶
  • MARCH
  • 芸術系大学
  • 地方大学

まで幅広く採用実績があります。

しかし、ゲーム業界全体の人気が非常に高いため、結果的に高学歴層の割合が高くなる傾向があります。

【カツナビ独自分析】学歴フィルター判定

学歴フィルター危険度:★★★☆☆|内定難易度:★★★★★|学歴逆転可能性:★★★★☆

つまり、

「学歴フィルターが強い会社」ではなく、「人気が高すぎて結果的に高学歴が多い会社」

と考えるのが適切でしょう。

かつ丼

かつ丼

ゲーム業界は『学歴ゲー』じゃない。でも『ゲーム好きだから受かる』業界でもない。この勘違いで落ちる人は本当に多い。

4. コーエーテクモゲームスの就職難易度・採用倍率

就職難易度:★★★★★(非常に高い)

コーエーテクモゲームスの新卒採用人数は年間100~200名程度ですが、ゲーム業界志望者から絶大な人気を誇ります。

人気の理由は、

  • 業界トップクラスの給与水準
  • 強力なIP資産
  • 高い収益性
  • 働きやすさ
  • 世界展開

が挙げられます。

特にビジネス職や企画職は非常に倍率が高く、ゲーム業界の中でも難関企業の一つです。

かつ丼

かつ丼

任天堂、バンナム、スクエニ、セガ、コエテク。この辺りはゲーム業界の最難関グループだと思っておこう。

5. 平均年収・働き方

コーエーテクモホールディングスの有価証券報告書によると、平均年収は903万円(2026年3月期)となっています。

これはゲーム業界の中でもトップクラスの水準です。

初任給

  • 学部卒:30万5,000円
  • 修士卒:31万5,000円

【カツナビ独自分析】待遇評価

年収満足度:★★★★★|安定性:★★★★☆|成長環境:★★★★☆|ゲーム好きおすすめ度:★★★★★

かつ丼

かつ丼

『ゲーム業界は薄給』ってイメージを持ってる人は驚くと思う。コエテクはむしろ日本企業の中でもかなり高待遇。

6. 福利厚生

コーエーテクモゲームスでは、ゲーム業界の中でも充実した福利厚生制度が整備されています。

主な福利厚生

  • フレックスタイム制度
  • 在宅勤務制度
  • 社員持株会
  • 財形貯蓄制度
  • 育児・介護支援制度
  • リフレッシュ休暇
  • 各種研修制度

7. コーエーテクモゲームスが求める人物像

エンタメへの情熱がある人

単なるゲーム好きではなく、エンタメを通じて価値を創造したい人が求められています。

論理的思考力がある人

ゲーム制作は感性だけでなく、論理的に課題を整理し解決する力も重要です。

挑戦を楽しめる人

新規IPや海外市場への挑戦が続いているため、変化を楽しめる人材が評価されます。

チームで成果を出せる人

ゲーム開発は大規模な共同作業です。周囲と協力しながら成果を出せる力が求められます。

かつ丼

かつ丼

面接で好きなゲームを語るのはスタートライン。そのゲームがなぜ売れたのか、なぜ面白いのかまで話せると一気に差がつく。

8. コーエーテクモゲームスの選考フローと対策

一般的な選考フロー

ES提出

志望動機とエンタメへの熱意を整理

WEBテスト

SPIなど基礎能力試験

面接(複数回)

人物評価と業界理解を確認

最終面接

カルチャーフィットと志望度を確認

ゲーム分析を徹底する

「好きです」だけではなく、
・なぜ面白いのか
・なぜ売れたのか
・どう改善するか
まで考えておきましょう。

なぜコーエーテクモなのか

任天堂、バンダイナムコ、スクウェア・エニックスなど他社との差別化が重要です。

IPビジネスを理解する

ゲーム単体ではなく、IPをどのように育てていくのかという視点も持っておきましょう。

かつ丼

かつ丼

『ゲームを作りたい』はみんな言う。『このIPをどう伸ばしたいか』まで話せる人はかなり強い。

9. かつ丼が語るコーエーテクモゲームスのリアル

かつ丼

かつ丼

コーエーテクモを受ける人に伝えたいのは、『ゲーム好き』だけでは絶対に足りないということ。コエテクはゲーム会社というより『IP経営会社』なんだ。だから『どのゲームが好きか』よりも、『なぜそのゲームが売れるのか』を考えられる人が評価される。ゲーム業界を本気で目指すなら、企画者の視点、経営者の視点、マーケターの視点を全部持って挑んでほしい。

10. まとめ

コーエーテクモゲームスの総評

  • 学歴フィルター判定:★★★☆☆
  • 平均年収:約903万円(2026年3月期)
  • 初任給:学部卒30.5万円/修士卒31.5万円
  • 就職難易度:★★★★★

コーエーテクモゲームスを目指すなら、ゲーム愛だけではなく、「なぜそのゲームが成功したのか」を分析する力も磨いておきましょう。

11. コーエーテクモゲームス志望なら「エジェガチャ」で選考対策しよう

ゲーム業界の選考では、「なぜゲーム業界か」だけでなく、「なぜコーエーテクモなのか」まで深く問われます。

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